Doelgroep: 8 tot 12-jarigen
Een game om kinderen weerbaar te maken tegen cybercriminaliteit
Online veilig leren bewegen wordt steeds belangrijker en een steeds grotere uitdaging! Denk aan oplichting via phishingmails, whatsappfraude, wachtwoorden die gestolen worden. Maar hoe en wanneer leer je daarover?
HackShield in de klas stimuleert leerlingen om het heft in eigen hand te nemen en zorgt ervoor dat leerlingen op een leuke educatieve manier kennis opdoen en gemotiveerd raken om zichzelf en hun omgeving te beschermen tegen CyberCrimes.
HackShield zorgt voor enthousiasme bij leerlingen, wakkert hun kennis aan en geeft jou alle informatie die je nodig hebt om een goede en leuke les te kunnen geven.
Dat heeft veel voordelen:
- De gamevorm maakt kinderen enthousiast!
- De kids leren nóg meer als ze samen spelen dan wanneer ze individueel de game spelen: ze leren van elkaar en dagen elkaar uit meer te spelen en te leren. Daarnaast leer jij hun belevingswereld steeds beter kennen.
- Jij hoeft weinig voor te bereiden en hebt een toffe les waarin alle ins en outs van cybercriminaliteit op een laagdrempelige, interactieve manier aan bod komen. Ieder level heeft een lesbrief. Hierin is stap voor stap beschreven wat er in een level aan bod komt en hoe je dat kunt begeleiden. Maar, er staat nog meer in, namelijk ook leerdoelen, belangrijke begrippen en leuke video’s om te gebruiken.